率土之滨垒石削弱后怎么开荒
垒石体系削弱后,开荒策略需围绕战法适配性与资源分配展开。当前主流开荒体系仍保留部分垒石组合,但需搭配磐阵、兵无等战法形成互补。甄洛、张机、黄月英等武将因自带恢复或减伤效果成为核心选择,战法等级需优先点满疾击其后、一骑当千等输出技能,同时保留战必断金、磐阵善守等基础防御配置。开荒阶段需严格控制武将C值在6.5-8之间,确保队伍输出与生存平衡。
三级地建议1600兵力起步,四级地需3800兵力且必须探路,优先选择南华、诸葛瑾等低难度守军。五级地开荒需谨慎评估战损,采用土地停留法降低难度——主力行军至目标地附近并设置停留状态,可减少守军兵力。征兵时需注意甄洛兵力需比其他武将少1人,以最大化磐阵善守效果。预备兵应保留至关键节点使用,避免过早消耗导致资源断层。
垒石削弱后,战必断金仅需5级即可发挥基础效果,磐阵善守1级便能生效,节省的经验可优先投入输出类战法。百战无怯体系因适配性较高成为替代方案,尤其配合黄月英时能显著提升开荒稳定性。兵无常势因属性加成机制与垒石形成互补,适合赵云等防御型武将,加点建议全攻击以弥补输出缺口。觉醒后战法选择需侧重浑水摸鱼、神兵天降等控场技能。
七级官府与4级兵营是核心节点,开荒阵容需预留2-3名主力武将的转型空间。物理系武将建议保留先驱突击确保先手优势,法系队伍需提前准备河内世泽、桃园结义等过渡战法。资源建筑升级顺序应为石料>木材>铁矿,骑兵队伍可适当增加铁矿产量。开荒期结束后的48小时内,应完成主力队20级觉醒与战法终极配置。
开五失败后应立即回撤至三级地练级,利用体力减半机制高效获取经验。探路功能必须持续使用,建议标注守军类型建立数据库。练兵环节优先针对核心输出武将,单次练兵消耗令数不超过3个。同盟协作可采取资源互换策略,用铜币兑换紧缺资源维持建筑队列不间断。最终开荒成果评估标准应为五级地占比与主力队等级,而非单纯冲榜速度。
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